Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2 : un pari audacieux mais essentiel pour Ubisoft

L’arrivée prochaine de la Nintendo Switch 2 s’accompagne d’une excitation palpable dans la communauté vidéoludique. Entre promesses de puissance accrue, compatibilité avec de nouveaux jeux ambitieux et retour des licences emblématiques de la première Switch, la console de Nintendo semble prête à franchir un nouveau cap. Pourtant, un absent de taille interroge : la série Assassin’s Creed. Alors que le très attendu Star Wars Outlaws d’Ubisoft a été confirmé sur Switch 2 pour septembre, aucun Assassin’s Creed n’est encore annoncé pour la nouvelle console hybride. Une lacune surprenante, surtout quand on connaît la richesse du catalogue d’Ubisoft et le potentiel commercial d’une telle franchise sur une machine aussi populaire. Comme l’a souligné Game Rant en mai 2025, Assassin’s Creed Shadows, dernier-né de la saga, pourrait parfaitement remplir ce vide – et faire bien plus que de la figuration.

Une absence injustifiée sur les consoles Nintendo modernes

Depuis la sortie de la première Switch en 2017, Ubisoft a proposé plusieurs compilations de sa célèbre franchise sur la console. Parmi elles, The Ezio Collection, Assassin’s Creed 3 Remastered ou encore The Rebel Collection, permettant aux joueurs de découvrir ou redécouvrir les classiques de la licence. Ces titres, bien que solides, ne sont cependant que des portages d’épisodes déjà anciens, datés entre 2009 et 2014. Pire encore, depuis la sortie de Assassin’s Creed Rogue sur Switch dans The Rebel Collection, les joueurs n’ont eu droit à aucune véritable nouveauté. Certes, Assassin’s Creed Odyssey a été proposé via le cloud gaming… mais uniquement au Japon, laissant la grande majorité des joueurs Nintendo en dehors de l’équation. Résultat : en 2025, les fans de la série n’ont toujours pas pu mettre la main sur un Assassin’s Creed moderne en version native sur une console Nintendo. Dans un contexte où la franchise explore des univers de plus en plus variés et immersifs, cette mise à l’écart paraît difficilement justifiable.

Et c’est bien là que Assassin’s Creed Shadows pourrait jouer un rôle crucial. Prévu sur les autres plateformes pour mars 2025, ce nouvel opus propose une plongée dans le Japon féodal, un cadre très attendu par les amateurs de la saga depuis de longues années. Son gameplay mêle infiltration, action et exploration dans un monde ouvert somptueux. Développé par Ubisoft Québec, le jeu a reçu un accueil positif de la critique grâce à sa direction artistique soignée, son rythme maîtrisé et la richesse de son univers. Il représente une nouvelle étape dans l’évolution de la série, à la fois respectueuse de ses racines et ouverte à de nouveaux horizons narratifs. Dans ce contexte, le voir porté sur Switch 2 ne relèverait pas du simple caprice de fans, mais d’une décision logique, stratégique – presque nécessaire.

La Switch 2, un terrain de jeu idéal pour Shadows

L’une des forces de la Nintendo Switch, depuis ses débuts, est sa capacité à offrir des expériences profondes dans un format nomade. Des jeux comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou The Witcher 3 ont démontré que même les titres vastes et complexes pouvaient être appréciés en mobilité, à condition que le portage soit bien réalisé. À ce titre, Assassin’s Creed Shadows, avec sa structure en missions et son monde ouvert à explorer à son rythme, semble taillé pour l’usage hybride que propose la console. Loin des sessions marathon imposées par certaines consoles de salon, l’approche de la Switch permet au contraire de savourer l’aventure par petites touches, ce qui peut renforcer l’immersion et la durée de vie du jeu.

Reste évidemment la question technique. La Switch 2 promet une puissance largement revue à la hausse, suffisante pour accueillir des jeux ambitieux comme Elden Ring, Cyberpunk 2077 ou encore Hogwarts Legacy. Si ces titres parviennent à tourner correctement, il n’y a aucune raison pour que Assassin’s Creed Shadows ne suive pas. Il n’est pas ici question de rivaliser visuellement avec les versions PS5 ou PC, mais d’éviter un désastre technique à la Mortal Kombat 1, dont le portage Switch avait été largement moqué. Ubisoft a déjà su optimiser plusieurs de ses titres pour des plateformes aux capacités limitées ; un portage maîtrisé, même visuellement allégé, permettrait donc de proposer une version parfaitement jouable de Shadows à un nouveau public.

Au-delà des considérations techniques, le portage aurait également un sens stratégique pour Ubisoft. Cela permettrait de reconquérir une partie des joueurs Nintendo qui se sentent délaissés, tout en consolidant la présence de la franchise sur un marché encore trop peu exploité. Nintendo et Ubisoft ont déjà prouvé leur capacité à collaborer efficacement – la série Mario + Rabbids en est un bon exemple. Un partenariat autour de Assassin’s Creed Shadows permettrait de renforcer cette dynamique, tout en répondant à une attente réelle des joueurs.

Proposer Assassin’s Creed Shadows sur la Nintendo Switch 2 serait bien plus qu’un simple ajout au catalogue. Ce serait une manière pour Ubisoft de rattraper des années d’absence sur les consoles de Big N, tout en offrant à la Switch 2 un titre fort, symbolique et adapté à son positionnement hybride. Ce serait également un signal fort envoyé à la communauté : celui d’un engagement renouvelé, d’une volonté de ne pas réserver les meilleures expériences aux seules consoles les plus puissantes. En somme, un pari audacieux, mais loin d’être insensé. Reste à espérer qu’Ubisoft franchira le pas – et que les Assassins, après avoir sillonné le monde entier, viendront aussi hanter les terres de Nintendo.

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